外部レイアウト
外部レイアウトを使用して、シーンエディターのようにオブジェクトのレイアウトを作成できます。オブジェクトは、外部レイアウトカテゴリのアクションを使用してシーンに動的に挿入できます。
これは次の場合に役立ちます。
- レベル全体を別の外部レイアウトに作成し、ゲームエンジンを含むシーンにロードします。
- オブジェクトの複雑なレイアウト(たとえば、宇宙船の艦隊)を作成し、それらをシーンに挿入します。
外部レイアウトを使用して、シーンエディターのようにオブジェクトのレイアウトを作成できます。オブジェクトは、外部レイアウトカテゴリのアクションを使用してシーンに動的に挿入できます。
これは次の場合に役立ちます。
ja/gdevelop5/interface/scene-editor/external-layouts.txt · Last modified: 2020/12/26 13:56 (external edit)